尚未开发完成、仍在调整当中,
如果有更好的想法能交流一下。
※构筑核心为以妖精为主的阿丽雅轴下,最大幅度的提升累积妖精从者离场数,
目的为稳定8T达成20离场任务、并藉由异种+雪华过盾/雪华反覆回手累积token来达成8t otk斩杀
构筑想法为以累积离场为主、假铺场诱导对手以解场为主,
互换脸除了快吸321坏天之灾无法被攻击以外,极少有难以 322森林妖精反场的状况,
藉由奇幻树+回手反覆利用、异种等不亏费及精灵从者铺场费数等方式 #039;,
尽量减少阿丽雅宅在牌组里的状况出现,就算 的不来,8费也能 异种或雪华收尾的三轴构筑。
牌组核心:
111-雪华、
211-受妖精指引的弓箭手
2法-交织的决心
2护-奇幻树
322-森林妖精
433-深环瘴气的妖精公主.阿丽雅
4法-妖精突击
选用:
211-妖精与森林使者
虽然阿丽雅前亏体质,但是有4费3妖精从者的0.75高cp离场累积,
况且这版本精灵实质不缺解场及反场手段,能快速累积离场8费前达成一劳永逸
222-精灵咒术师
毫无反应就只是个2费佔场不亏节奏拿精灵準备给奇幻树吃的 件,
只有再起手看到跟奇幻树一起来才会考虑留。
733-森林之狼
933-迅风妖精
两张主要当为回手卡使用,不论在7费反覆刷雪华token来储备、
或是回收奇幻树反覆利用皆可。
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534-日光精灵
其实 的不差,5费3从者双解,但 太大大多时候难以搭配发挥,
2c免费进化很不错、但实在是没有更好的空缺位置给他塞了。
抽卡、过牌核心:
644-裂地异种
322-危险时尚.奈尔香
522-扬风妖精
三者建议綑绑使用,后面两者皆为在T6~7搭配雪华做最后的离场累积、佔场、补卡过卡使用
前期若阿丽雅未上手则能给异种融合过牌,6或7T能藉由奈尔香连续爆能无痛产出给异种吃的牌
扬风妖精则是作为高CP佔场跟少量补牌、在妖精跟萤火数量多的状况下,
能做到不错的过场兼补少量手牌。
核心为8T 异种+雪华token进化过盾斩,由于token有给进化,若有回手的状况下,
不必吝设于6、7T使用原有进化点给雪华解大怪兼累积token,
能大幅度缓解这三张卡combo时的场面压力。
《 4 / 3 》
其实就只是 入猫姊妹、艾珥巴塔的偏快、弄不好可能会缺牌的构筑,
试玩后体感重点为:
在手上有扬风妖精的状况下,能扣萤火就一定要扣,
宁可少解一只吃一些伤害也得扣给扬风做抽牌、特别是有触发阿丽雅的状况下,
能在解场同时做到手牌回复、清出场位给艾珥巴塔、猫姊妹做快攻抢血,
构筑更改部分....我个人是觉得手上握三只会心态爆炸的就不会塞满,
二费以上的则可以 异种换掉所以还好,但我是觉得没有编妖精突击 的不太行,
毕竟免费突进在脸黑阿丽雅死都不来的状况下还是很不错的。
另外,这版本感觉 的要偏快得比较好,现在8费斩 的不太行了,
现版本一堆职业8费都能花式OTK、且不论达成难易度以及场面压制都远胜阿丽雅构筑,
玩先后手猜拳的同时还要去赌跟阿丽雅的牵绊 的不太行。