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[求助]兔羊之战-兔羊之战怎么玩?有什么技巧?

游戏攻略2021-05-12 17:35:41作者:果果

兔羊之战怎么玩?有什么技巧?

1兔羊之战 战术分析 兔羊游戏分几种不同的玩法,最常见的两类是随即与自选,个人认为自选实在没太大意思,建议玩家随机,这样便于适应不同的英雄!了解不同英雄的不同配合!言归正传,随机主要分为有无商店,有无武器库,有无魔法生命泉,这其中最常见最大众化的是商店 武器 魔法 生命都具备和无商店,其他都有的两种打法!!现将两种常见打法最如下分析,纯属个人愚见,欢迎板砖!
  1/ 首先:随机商店 武器 魔法 生命具备打法,这样的打法是比较标准的打法,英雄的技能与属性得到极大的发挥!玩兔羊主要是魔法的运用(个别除外)每个英雄都有其美好的地方,在于大家多多发现,此点靠个人实践! 兔羊适合团体合作打法,这样就要求玩家具有合作与奉献的精神,在3V3团体比赛时我习惯钱先集中买光环!大概在开始30秒-1分钟后,当怪有点数量的时候买`买太早也未必是好事`!之后根据对方英雄确定先升兔羊还是先买兔羊!按道理前期买一个拖延下时间还是可以行的,当然是在升回血或吸血光环后之后!!! 3V3 情况下一个英雄注意买守卫或魔法,当自己或队友是群攻魔法强的英雄时,尽量不要让这个英雄回去买守卫或魔法,这个英雄也尽可能不要卖掉复活!由其防较弱的英雄负责魔法药水和生命守卫等等的运输任务,这样就节约了相对多的时间!能做到最大限度的杀敌.不过关键在于配合!!!配合才是王道!!
  2/ 其次:随机无商店,这个打法适合高手,无商店时打法要求无疑是比较高的,要求大家配合要完美无暇,特别是要关注的是英雄的属性!魔法自然是重重之重,建议在进行此类竞赛时,要对魔法恢复做到眼手并用,心无旁骛,时刻注意自己与队友的魔法情况,建议魔法消耗不大的英雄开始就把魔法药水交给消耗大切群攻属性强的英雄,如白虎交给死骑或山神那就爽歪歪了,注意前期注意升级,在能保证安全切无安全隐患时,还是少用魔法,特别是魔属强的英雄.还有就是注意的重点,无商店,尽早回到魔法泉的位置,这样就有恃无恐了!后期6瓶魔法药水足已至敌与死地!
  3/ 其他意见,当自己方英雄有剑圣和瞬移等英雄时,建议后期将钱交与其身,负责升级与买东西,道理不用我再次说明吧,相信大家都知道!还有就是注意分裂英雄可以适当的买些装备,这样效果是相当好的!不过要视情况而定,这点希望大家自己体会,分裂英雄不多,打两次就知道了!

  又及:当随机无商店无武器库无魔法生命泉时的打法,这是玩命的打法,本人暂未研究,也未亲身经历,不做具体评价,相信万变不离其中,在于自己试验!!

  以上是本人玩兔羊的小小经验与浅薄认识,不足之处望大家指正指教!本人不甚荣幸!!最后预祝大家在兔羊的世界里找到团队的友谊与顽强的合作精神,同时期待这些精神与理论能在你的工作与处世上能提供一些无形的帮助!

兔羊之战的基本玩法

目前兔羊一共有3种模式
杀敌模式:每杀一个小兔/羊 对面场上就会相对应出现2个 场上小动物超过100个后 对方每增加一个 我方加一分 先到规定分数者胜
经典模式:基本要素和杀敌一样 胜利条件变成哪方小动物先超过规定哪方输
防守模式:基本要素和上面一样 小动物会从上面刷出 向感叹号进攻 哪方感叹号先爆 哪方输   
魔法之泉:回复魔法
生命之泉:回复hp
地精商店物品介绍:
按图上顺序从左至右
生命药水 魔法药水 ...嗯 这个你懂的
恢复药水 一般是前期对面火力太猛 顶不住的时候用 后期一般不用
无敌药水 这个出门必备不解释 绝对神器
血棒/蓝棒 一般看队伍配置情况选择前期插一种 后期的话随意了
能量书 让法术型英雄雄起必备的神器 你懂得
重生十字章 这个前期一般卖掉 后期感觉有点顶不住 或者怕死的时候买
传送...你懂得
道具店道具介绍:
从左向右依次
镜像权杖 DPS英雄后期可以考虑买这个增加短时间输出 其他英雄不推荐
诅咒护身符 杀大型动物必备神器 一次半血啊 少年们!
腐蚀之弹用的人不多 不过绝对是好东西 一些打钱困难的英雄的救星
骷髅书 神器! 无论前,中,后期都能看到它的身影 神器!
闪电球 没枪又想打鸟? 试试这个!
避难权杖你的队友深陷危机? 用这个! 拯救他!
装备市场道具介绍:
从左向右依次
力量/敏捷/智力/知识书相较于热门的敏捷书 其他书的处境只有2个字形容...尴尬
加速手套dps常用装备之一 一般用于力量英雄 1组5个很给力了!
攻击之爪比较冷门的装备 基本上只有小黑和狼人会买 性价比不高
愤怒之锤...这个还要介绍么(⊙_⊙)?
勇气之盾一般需要蹲感叹号的 又是法术型英雄 推荐此装备
祝福项链 缩水版勇气盾 附带cd120秒的闪烁...
传送...你懂得

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兔羊之战的版本介绍

秀出你的操作,比你的敌人更快的消灭刷出来的小动物。前所未见的对抗方式、全新的游戏模式和独特技能、流畅的游戏过程,使你在游戏过程中倍感轻松愉快。
票选模式:每当您消灭一个敌人,您的团队将获取1票。当获得的票数超过了所规定票数的时候,得票多的一方获胜。
经典模式:和以前版本的模式一样,每杀死一个小动物,将在对方地图上刷出自己方的小动物2只。当小动物的数量超过150或者英雄都牺牲了,此轮比赛结束。
新增票数模式:票数模式的胜利条件是队伍中所有选手杀怪总和超过设定的票数,或者敌对所有玩家全部牺牲。此模式侧重娱乐休闲,限定游戏的时间;战术上没有经典模式复杂。票数模式中,一方的兔或者羊被清光之后,不再给该方加钱;而是给敌方增加羊或者兔,每3秒增加6只。 ①回合上限可以选择。②具体规则增加2条:团队洗牌和混乱障碍。③增加1位全新英雄:风险战士。
④商店道具变动:增加幻象权杖,诅咒护身符,删除便利商店并且改动一些物品属性。⑥其他个别英雄技能调整:— 增加死亡骑士“死亡缠绕”伤害。
— 修正女祭司“强击光环”说明。
— 缩短火枪猎手“诱饵”冷却时间。
— 修正精灵骑士“爆击锁链”几率说明。
— 地精机甲6级技能更换为“密集轰炸”等级。
— 减少远古斗士“自然的复仇”被攻击次数。 更新者:低调
改动:
①武器店“复仇之爪”改“为勇气之盾”。
②增强黑暗游侠技能“黑暗之箭”骷髅攻击力,更换“复仇之魂”为“黑色箭阵”。
③削弱炼金术士“酸性炸弹”。
④加入四位新英雄。 更新者:低调&月夜
①修复了各别英雄无法随机选择的问题,所有英雄都能被随机到。
②修正锋线战士“专注”技能等级2时增加的攻击速度。 2011.12.9 新兔羊之战0.1版本 正式发布
新兔羊之战0.2
2011.12.22 新兔羊之战0.2版本发布
简介:修复了已知所有bug,添加了部分效果和全面优化,增加混乱障碍  增加英雄:地精机甲 疯狂法师 远古斗士 战魂 麦迪文
新兔羊之战0.3  
2011.12.26 新兔羊之战0.3版本发布
  简介:修复bug,和技能介绍的错误  增加英雄:钢铁机器人 死灵法师 骷髅法师 虚无行者 2012.02.20新兔羊之战0.5版本发布     
更新介绍:  增加英雄:半魔人 北方军阀 不朽圣灵 刀锋舞者 焚化者 锋线战士 黑暗侍僧 黑曜石雕像 火枪猎手 精灵骑士 狂暴巨魔 狼人 牧师 娜迦皇家卫兵 萨满 天灾行者 元素术士 森林之魂。  修正了疯狂魔法师的血之魔力恢复魔法值错误,当满魔的时候将不会回复魔法和消耗生命力。  修正了雷击(中心叹号)错误的伤害。  修正了炼金术士的化学风暴当多人使用时会bug。  修正了骷髅法师的死亡召唤会秒杀黑暗巨龙的bug。  修正了玩家离开游戏后平分金钱数量错误  修正了山丘之王的暴之锤和雷霆一击图标位置错误和快捷键错误。  修复了黑暗巨龙一直在召唤火焰幼龙而不去攻击敌人。  修复了带有弓或者锤子的英雄变身后消失武器附加技能    小兔&小羊的攻击间隔从2提升到2.3、略微缩小了模型、护甲类型更改普通护甲为大型护甲。  超级小兔&超级小羊的攻击间隔从2提升到2.3、攻击伤害32-40降低到28-29。  为升级小兔&升级小羊增加了1秒购买间隔。  召唤超级小兔&召唤超级小羊的购买间隔从2秒降低至1秒。  增加了回合结束后所有商店恢复冷却。  增加了购买召唤动物等级不足时,物品将不会有冷却。  消了娜迦女海巫的戈尔戈的怒视的10%主动攻击造成石化。  增加了远古斗士的生生不息伤害范围 2012.04.09新兔羊之战0.6版本发布
bug修正:  修正了天灾行者可以对空的bug  修正远古斗士、炼金术士、萨满购买闪电之球无发对空的bug  修正了炼金术士使用化学风暴后会对空中单位造成溅射的bug  修正了闪电之球和锤子不能共存的问题  修正了腐蚀之弹会偏离技能释放点  修正了羊方购买召唤动物会出现在中心叹号的bug    更新内容:  增了新的英雄 黑暗建筑师-力量近战 达拉内尔先知-敏捷近战 机枪兵-敏捷远程  增加了防守模式  增加了装备市场一个新物品祝福项链  降低了小兔和小羊的掉落金钱和经验值  对所有单位数据的平衡性做出了修改  去除了光明之弓武器  更改愤怒之锤为远程和近战享有溅射  加入了单方所有玩家离开后游戏胜利  腐蚀之弹购买间隔增加5秒  传送目标:商店&传送目标:装备市场的购买间隔增加5秒  调整了购买传送镜头移动的速度和边界传回的镜头速度  所有书本的最大库存更改为10 购买间隔从0提升到25  增加了满物品栏购买叠加物品  加速手套的价格从1000提升到1500 2013.3.30 新兔羊之战0.7发布
更新内容:
英雄平衡性改动:  机枪兵  增加了激光炮的伤害范围以及宽度  增加了攻击速度  加快了施法速度  激光炮冷却时间从15降低至13秒  达拉内尔先知  增加了2点初始护甲  娜迦皇家卫兵  潮汐卵池池子繁殖的渔人的持续时间15秒降低至7秒  黑暗建筑师  拆除建筑改为加强建筑  建造地雷改为放置地雷  引爆地雷改为高级建筑技术  降低建造箭塔、炮塔的魔法消耗 持续时间从箭塔52->40炮塔48->40  炮塔初始血量300/400/500->/300/500/800  剑圣  疾步风冷却时间5/5/5->16/16/16  镜像持续时间45->30秒 冷却时间10->30  麦迪文  乌鸦血持续时间3/5/7->4/6/7冷却时间从10/10/10->7/9/10魔法消耗110/110/110->60/80/100  取消飞行形态状态下禁止使用技能并且视为地面单位可被地面单位攻击  增加麦迪文飞
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