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[心得]工人物语7攻略

游戏攻略2020-10-31 20:11:21作者:果果

工人物语7王国之路里最终战役的攻略是怎样的?

首先,前面发帖写攻略,写了团灭三个困难的敌人并截图了。是各自为战的。不是结盟的三个困难敌人。后来看见帖子下面有个女人头像的人说,你试试玩战役最后一关三个困难敌人嘛。我果断就意气风发了。因为2010年我就打破解硬盘版,就是那个地狱折磨人版本,需要开鲁大师释放内存,不然自动存档要1分钟的。1 个小时还会跳出一次的版本。我已经全部过完战役了。表示无压力。但是普通难度。

这次,打三大妈的破解黄金正版,果断一点问题没有,自动存档完全不会影响一秒钟的游戏时间,所有配置开的极高,也没有卡顿,跳出等问题。我认为简直是天堂了,3DM能把这破解的人挖来,算是有才华了。花多少银子,还是送美女怎么滴?就说纪元1404,圣城的安装版,也是存在跳出问题的。一个大教堂你修到第二阶段了,阿三区发展到大清真寺了,结果他给你跳了,你玩还是不玩下去?果断不玩了呗。

扯远了。回归工7。讲最后一关。这一代,我利用小半天时间,把前面战役全过了,就专心打最后一关。因为,前面这代工7,前面所有战役都是教学关。由浅入深,比如教你如何生产各类资源啊,各种防守啊,各类兵种建筑啊。即便到了最后第三关,第二关,你真正开打了。也是有个大胡子帅哥帮助左溢公主的,就是前面被俘的那个菜。你自己注意一下,最后第三关,第二关,这大胡子哥都是把城池据点架在前面,为你挡子弹的,但是关键资源和据点,他不会夺你的。他顶住敌人攻击,你在后方死发展。完全没有压力,各项资源协调完备,等你够出一波35人大军,再去横扫地图。这充分表面育碧开发这游戏,想展示,男人就是女人的天,有事男人顶在最前面的概念。老外有女权,我看这游戏充分侧面表明了男权主义。呵呵

到最后一关,大胡子帅哥受伤了。也就是前两关帮你顶伤了,你就自己来吧,这就是最后一关。真正的战役模式,只有最后一关我是那么认为的。前面都是教学关。育碧智商高,没办法。乃至开发的纪元14,20系列,都是要用几乎7,80个小时做战役,这些战役都是教学关。教你如何上手的。就说纪元1404,打完最后一关,它的教学关就结束了,教你如何建造大教堂。呵呵。工7有即时战略的味道在里面,所以留最后一关给你自己打通。

这次打三个困难的敌人,最后一关。我表示压力很大,简直就是自虐。真的就是自虐。没有截图,来不及截图了,也没想到,不相信的你就不要看了。游了个戏,有什么好骗人的。我又不去打WCG,又不占你花钱来看,对不对。首先,最后一关,游戏时间我花了将近6个小时不到,这里6个小时还算打输了几次,重新读关键点的重新打。我毛估估,打了10个多小时,就最后一关。花了一天大半夜时间。喝了不少酒,抽了一包烟。

基础知识咱就不讲了,打战役去。比如焦化厂需要木头啊,木头没有了,需要造林务官啊,野生肉需要树林才能恢复啊,没野生肉了可以造猪场啊,猪场需要小麦和水泉啦。还有矿场没有了,威望地质学家恢复啊,这类等等,基础篇。学不会,没必要打最后一关。

最后一关,三个困难敌人,首先,我想说,就普通战略或是遭遇战,三家平出兵,就能占了所有中立据点,合力把你打死。任何及时战略都是这样,你打打星级,魔兽三个困难敌人,机枪,大G就群殴你,送你出局了。对不。但这是最后一关,游戏有设定,3个困难的敌人并不会合力一开始就打你,而是会占据点,占完后也不来打你,会等待一定时间。这就是设计者考虑的平衡性吧。所以,你不大会被强推出局,但会困死你,让你自动放弃出局。当然了,你真是菜不行了,缺木少煤没金,还断食物。人家三家都有35个兵了,你还没35个兵的话,100%也是被强推主城出局的。起先,你要巩固设计者留给你的几片资源。最后一关,你门前那么几个据点,渔场,野生肉,煤,铁,金,基本资源都会有的。不会少。也不会一开始就占了你这些资源。这是设计者做好的。你尽管去拿并守护好。

但最后一关,你要想拿星星得胜利,是不可能的。因为三家电脑,里面分别都有出兵的,兵家,走贸易路线的,商家,还有攀科技的,教皇。所以,无论你走哪一个路线,都不会有局限性。你只能在最后强推掉两个电脑主城,你才能获胜。

我这里讲一下我的战略。起先,你被三个困难的敌人围攻,但是你已经占据了所有该有资源的据点。大军在你面前,你怎么办?第一稳固城防,修石塔,没有10个大炮是打不下来的,其次,加派30%防御力的大牧师固守。电脑会考虑折损太多,而和你隔岸相望。但你这样就被困死了。你要出兵打出去,我35个兵,完全不敢动。因为对面是105个兵。还有贸易资源,科技优势,补兵源源不断。这是,我读了第一次存档。我战略错误了,因为我不应该等到兵临城下,我被困死,而是主动寻求出路。这时候,我不再固守发展兵力,而是在少量兵力时候,打上几个中立据点,然后修复防御工事,但是不找任何建筑。大家明白吗?这几个造了防御公事的据点,就是留给对方来打的。比如我和A,相隔3个据点,我占了一个发展资源,再占2个,我空起来什么不造,就造防御工事,让你打,等你打完2个空的城池,你病例损耗就大了。我是研究城防多50%伤害抵御,并加派牧师的。所以,左右各两边,我占了4个空城,让你打。后期我就不吃紧了,兵力上面。可以凭借防御工事消磨掉地方大量兵力。

第二,由于上述,我成功磨掉了两家敌人的大部分兵力,其中一家,先期最旺。是兵家,不做贸易,不攀科技,就发展兵力的,我恨他入骨。一直受他压制,就是前面关卡知道你的大胡子老头。我先灭他。结果废了大部分兵力,把他所有据点打下来了,剩下一个主城。他没办法发展了。但是我错了,我忽略了我还有2个敌人,人家合围我,70个兵,连推我2座空城,后续补兵还在源源不断来。结果第三个城,我建造资源的也被打下来了,但我勉强把2家都打退了,可没用了。我的资源缺失了,屠城都毁了。我只能第二次读档。

这一次,我思考良久。如何牵制并佯攻一方,并同时消弱三个敌人力量?我想到了伟大的毛主席,就是农村包围城市,声东击西。我佯装空城驻守,出兵打一方,或不打,就隔岸相望。其余两家会帮忙,把大部分或所有兵力调来这个城池。这时候,我马上撤军,你三家大军在南,我就打你北面的城池,把你城市建筑全毁了,你打回来,我就撤军。你重新建造吧。然后你驻守在南边,我就打你北边。如果你三军分开,我就各个击破,你单一军队,绝对打不过我陪了旗手的大炮和骑兵。但我这样自己也折损不少。还丢了2座攻城。但是这样做的好处就是,我成功牵制了3家,并消弱了他们。打到最后,我35个兵,他们加起来才45个兵,需要全部驻守一处,才能抵御我的攻击。虽然我资源不济,但兵力积蓄甚多。最多的一家杀了70多个兵,大元帅,我呢,战役过半,我迂回这样的战术,杀了400 多个敌方敌人。大元帅的星星,我抢到了。但是,你们不是正面包围我嘛?地方广的坏处就是,来不及回防和驻守,你们在南,我就打你们北。占据城池后来不及修防御工事的,他们就就过来了,这时候跑。你重新抢回北边的,我就继续打你南面的。如果我强拼冲出去,我们都损失所有兵力了。但我补兵速度要比他们落后3 倍。他们6个兵,我才2个,加上我资源少。他们10个兵,我可能才1个。所以,要珍惜使用。

其中一次打错了,没注意,占据城池时候,被另一家第二个主将,派兵牵制住了,后来大军到来,我跑不掉了。又输了,我又读档。依靠这样的战术,农村包围城市,声东击西。我一路扩展城池,你来不及回防的,我就占据,你回防了,我就撤。破坏你所有建筑。你分兵驻守了,但你一对一打不过我。更别说,你一个电脑的部队分成2支了。我占据不少城池,直到任务据点下。我仔细看了各任务,离你最近的山岭巨人不用去打,最没用,是送羊毛给你一个胜利点。而另两家,离你最远的,最有用。一个是幽灵部队。打完他后,他直接派出一支部队,和你最强敌人超不多实力,一路攻下去,死光了为止。我利用这个幽灵大军,就和指环王最后阿拉贡招募到了幽灵部队抵御兽人一样。直接把他所有部队拼光了。我顺利占据他的城池,并且不损一兵一毫。另一个,我打了龙之要塞,直接给你最强大的敌人施放一击地震。他资源全部断供,开始修生养息了。借助这个时间段,哈哈,养兵千日用兵一时。我果断找上剩余最强大的一家,一对一吧咱们。你能打过我,我认输不玩了。但是,结果可想而知,我2个主将,70兵大军火炮加旗手加骑兵直接把他主城端了。端了这家主城,压力倍感小了。他的据点,我全部发展资源,并修复了防御工事。加派了牧师。这些完成后,两外两家总算发展起来了。恢复过来了。而我源源不断暴兵了已经,且修复了石头路,虽然南北两家也都攻下我不少城池 ,都是空城。但最后都被我一一灭了。

这就是我打最后一关战役,3个困难的敌人的经历。打了约合10个小时多。不自虐,不要尝试。打打普通难度,欢乐一下就可以了。毕竟是游戏,咱们年纪大了,又不是要参加WCG啥的。打最后一关困难难度,现在后悔了。希望那个女人头像的家伙,你能看到,爷被你坑惨了。估计头发白不少,晚上不睡觉,白天不吃饭,老婆出来骂了几次人了。

工人物语7怎么玩

“工人物语7”是一个经典的战略游戏玩丰富,包含了运输的内容,制作,玩家可以打造一支强大的军队,占领最佳贸易路线,以实现财富和建造圣殿,让玩家在早期文艺复兴时期的欧洲未来冒险开始的游戏环境。有一些困难,因为在比赛开始,你就在下面旁边的人玩“工人物语7”的一些经验和感受。
工具/原料
硬件性能和这个游戏的流畅运行是一台电脑,并安装“工人物语7”
对于多人游戏,计算机需要连接到网络
方法/
各地多个地点,区域,每个基站控制的资源在主城的步骤是不同的。根据观察和贸易点的基础非常接近从自己选择自己的发展重点和交通枢纽夺取据点的据点模式,无论是自用还是尽快抢占贸易路线。当然,基地面积不仅是一个明星能得到数星星,你也可以升级城墙,更容易维护,因此它可以被用来作为前进基地,要看具体位置的地图上。
红色为贸易点,控制贸易点的共享类型的明显的部分。所以一定要在附近的据点占领尽可能早地,你需要打开贸易路线,或者别人不能使用打开。
绿星城堡:分人数将占领后公布,但木材本身炮塔防御,至少10枪手击倒。袭击发生后敌人建议,派兵攻打,减少损失。
蓝色街道:建立你的防御圈,蓝色的石头炮塔底座必须升级,让你有足够的时间来开发,而其他位置你没有一个优先升级防御。
声望点使用:特殊建筑 - >建筑工人 - >居住升级 - >升级堡 - >公路升级 - >存储升级 - >教会升级 - >兵营升级 - >地质科学 - >修道院 - >外汇升级
因为木炮塔10枪手就能打掉,所以为了确保防守,越快越好升级,石炮台给我们更多的时间来开发对抗的资源,我们不需要投入大量资源建立军事基地捍卫,所以我总是优先升级堡垒。
地质作用已经被开采出来露天开采,开采的矿石坑的原始股票,同时也逐渐恢复。不就初步点,因为40股矿物足以让我发展和提升的教堂和兵营的首要任务是抓住技术和骑兵,一些重要的技术必须抓住的手,让你的发展将大大有利。用来对付敌方导弹部队的骑兵有更多的好成绩。
森林砍伐,是手动清除的树木,一般不需要,除非你是非常美丽和学位要求升级。
在早期没有黄金和铜,我们可以生产多达20名士兵经过军营(1金1)。不要急于用武力夺取现有的基础,而且还没有招募酒馆,这无疑是一种资源的浪费。在正常情况下,当全国人民代表大会开始攻击第二个基地,你必须开始出兵兵营。最初的4 +6刺枪,攻占据点几乎没有损失的士兵,俘虏速度的据点,让您将大大超过全国人民代表大会。然后迅速走出教堂或交流,科学技术,抓住有利的贸易路线或路线。
这里要注意的是,字段必须木炭,木炭必要的,因为枪手,但最初的报价只有足够的木炭给你的武器和硬币的金额。
在这里,我用红色标记技术,更重要的是,我认为,供大家参考。
养殖业农业:提高笔,马场,养殖速度牧羊人
林业:提高樵夫,木匠工作效率和速度
人工林和渔业:增加鱼的数量和提高传播速度工艺
练习:军队多达恢复五倍的速度,再调动更多的2倍(不是很清楚),+1级威望(5:00)
快速行军:军队移动速度增加2倍,+1级威望(5点)
加固:墙壁可承受超过50%的伤害
研究:
装饰:+2级信誉(10:00)地质学:降低石匠和矿工采矿时间
片:所有住宅和高层住宅Studio中运行双打
先进技术:
稻草人:粮食种植和磨坊效率提高2倍,谷物收获时间减半
建筑:建筑及建材双倍的速度,以减少升级
项目:盖房子不再是必要的工具
健康:增加数住宅,以容纳人口(正常+ 2,高级+4)
纯度:在酒馆最多两个金币词典:需要减少三分之一
突击研科技神职人员:近战部队造成更多的伤害(+40%枪骑兵+50%)
弹道学:所有远程的损害
间谍:间谍对方的军事和经济信息
科技之星:只有一个玩家可以得到的,不能重复分
数字是赢得你的信誉级别最快的方式,工人的数量,军队数量,黄金的数量,基础职业,研究数量和技术,这样就可以使领先于其他玩家。这个数字代表锁定的技术独特性的数量,有少数领导颗星建议大家不必太注意,因为所需物资的数量是非常惊人的,至少我从来没有靠这个来获得数星星。其他技术,如锁定建成了第一座寺院,获得技术明星,占用明星基地等。所以,不要忘记,而闷头更重视发展分对手的数目,以避免自己远远落后。一旦地图以达到所需的星中奖号码,将进入3分钟倒计时,到时候你会是最终的赢家。
一间仓库到另一个仓库的货物运送接力的方式。例如:从仓库到仓库的主城石的第三块运输,途中经过四个仓库,搬运工将第一块石头到离他最近的仓库中的第一个,然后从仓库搬运工运送到下一个仓库,等等。多仓库这样的优势就出来了,四个仓库拆迁的方式后,看门的确石头直接发送到目标仓库,但他会花大量的时间跑了回来。如果所有工人都出来了,它会导致仓库很长一段时间在城市无人可用,一个直接后果是构建产率的影响,因为只有离他最近的生产者和建筑工人从仓库取材料(见附注建设绿色线),与仓库之间的营业额是完全搬运工。建立更多的仓库,可以大大降低波特辗转在路上的时间,为种植业择校。
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依靠这三个建筑工人开始是绝对不够的,在这里我建议大家先特殊的建筑了一个繁荣的点,前两点就会被用完建设工作。打下一块土地,首先应该建立一个建筑工人,一格仓库,反正很便宜,如果不是因为白不做,然后建其他建筑物。建筑工人建造顺序完全对应玩家的操作顺序,如果你很远摆在首位,再建建在非常接近的前两个地方的房子,并认为这是前两个房子会等待很长的时间只是内置除非你有建筑工人过剩。因此,为了应作出住建工作室为中心,由近到远,但最好在建筑物工房可以减少施工人员对脚和峰填另一边缘进行修正每个领土。
游戏最后一关,12关,游戏的初始接触方面的球员不是一般的难。不要说命中3分,而土地是贫瘠的,黄色的敌人主要贸易,蓝色经济,科学和技术的主要敌人军绿色的主要敌人,它可以与一些混蛋的好,我真的很生气说。我介绍一个简单的方法来直接启动RUSH,派兵铲平黄色敌人(贸易发展敌停滞),然后用武力来牵制住绿色和蓝色的敌人,当他们的力量时,单发命中,他们消耗兵力,所以在家时应建立防御工事,防止敌人的攻击。声东击西的战术,虽然他的部队被消耗,但敌人没有足够的兵力来打球员都害怕(这可以是一个优秀的球员,以遏制军绿色线)。这允许玩家以赢得足够的时间来发展经济。这个集中了最好的单路线图,当达到一定水平(即,敌人不能用自己的短期竞争)发展的下一行开始后。当
注意事项在其他人的存在时攻击对手,打木头或石头转塔刀架或星基地,准备好你的军队,尤其是当,而对手捕获速度去火拼,当然,前提你的部队过剩或比对手更强,否则就是。
仓库和仓库之间太容易了,一个仓库常常发生水路到另一个仓库,而另一个仓库水路回去以后,我不知道是游戏BUG或间隔很密切的关系。但一般远小于上类似的情况。
有多余的能力建设,特别是在食品大楼,建筑和建材的消费比例,不得1:1。粮食库存无法看到多一点的大型开放仓储,勉强糊口的最终结果是符合整个城市的崩溃。

工人物语7有哪些打法?

0。初始兵力攻打有煤和肉的领地;
1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;
2。1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;
2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;
3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;
4。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;
5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun King,相当长一段时间内不会丢);
6。人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;
7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;
8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;
9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮爆菊了);
10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。
肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头

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